Estas son las diferencias gráficas de God of War: Ragnarok entre PS4 y PS5

God of War: Ragnarok está próximo a lanzarse y Santa Monica Studios ha liberado una interesante información. En ella podemos ver las diferencias y el rendimiento que tendrá el juego en PS4, PS4 Pro y PS5.

Cada uno de los modos está diseñado para ofrecer la máxima experiencia visual en cada una de las plataformas. Esto quiere decir que el juego ha sido hecho y modificado sobre Hardware de las consolas de PlayStation.

Como podemos ver, el rendimiento mínimo del juego será de 30 FPS y una resolución 1080p en PlayStation 4. Por su parte, el título alcanzará su máximo potencial en PS5 llegando a 4k.

¿Qué ventajas tiene God of War: Ragnarok en PlayStation 5?

Aparte de las mecánicas diseñadas para el DualSense, el equipo de desarrollo ha trabajado para ofrecer diferentes experiencias en PS5. Iniciando con la básica de rendimiento y llegando a la máxima de calidad.

  • Rendimiento: El juego tendrá una resolución entre 1440p y 2160p, alcanzando los 60 FPS.
  • Rendimiento con HFR: Con una resolución fija de 1440p y 60 FPS de forma fija.
  • Rendimiento con HFR y VRR: Manteniendo una resolución de 1440p, el juego se sincronizará con el Smart Tv y podrá llegar hasta los 120 FPS, sí el televisor los maneja.
  • Calidad: Una resolución única 4K y 30 imágenes por segundo.
  • Calidad con HFR: La resolución entre 1800p y 2160p, con un objetivo de 40 FPS fijos.
  • Calidad con HFR y VRR: Resolución variable con una base mínima de 40 FPS, que puede llegar hasta los 60 FPS.

Este juego cuenta con diferentes versiones, que están en formato físico y digital. La versión de PlayStation 4 puede subir de nivel sí el jugador paga los $10 USD que la diferencian de la versión de PS5.

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