Blanc reseña

Blanc – Reseña: algo corto y demasiado bello

Blanc es un videojuego cooperativo único que ofrece un giro innovador en el género de plataformas tradicional. En lugar de tener un personaje para un solo jugador, Blanc requiere que dos jugadores controlen sus respectivos avatares, cada uno de los cuales tiene sus propias habilidades especiales.

Esto permite que cada jugador enfrente los obstáculos del juego, navegue por sus niveles y complete sus objetivos de formas creativas e inesperadas. 

Un lobo y un ciervo, ambos cachorros, forman una extraña alianza, y buscan reunirse con sus respectivas familias y terminan formando una alianza a pesar de las diferencias de sus especies que les permite navegar el mundo que los rodea, interactuar con otras criaturas que se encuentren en el viaje y evitar los peligros que les aguardan.

Cada uno tiene habilidades únicas que forman un buen complemento y son el centro de la mecánica del juego, uno proporciona la velocidad y la agilidad necesarias para atravesar los niveles, mientras que el otro proporciona la fuerza y ​​el poder para atravesar obstáculos. 

Los niveles del juego son hermosos y están llenos de acertijos que requieren la colaboración de ambos jugadores para poder avanzar. Este tipo de experiencia es muy inmersiva, ya que no depende de la violencia o la competencia. En cambio, el juego se centra en la cooperación y la comunicación, lo que lo convierte en una excelente opción para familias o amigos que buscan un juego para jugar juntos. 

La dirección de arte y la banda sonora del juego le dan más profundidad y atmósfera. Las imágenes son simples pero hermosas, y la música es a la vez relajante y emocionante. El juego está presentado en blanco y negro, con un cell-shading que le da una textura única a los paisajes, creando un ambiente que no es particularmente acogedor, pero no es agresivo o desolador, los personajes encajan bien y parecen en contexto con el mundo que les rodea.

Mecánicamente, es fácil de entender, aunque a veces es muy frustrante, ya que depende de mensajes de contexto, los cuales pueden no aparecer a veces o requieren que los jugadores estén en un punto exacto para señalar el camino, aunque tiene sentido por el género, le resta a la experiencia en términos de exploración.

Cabe anotar que un problema recurrente es la cámara, que por lo que sigue a los personajes muchas veces toma ángulos que bloquean la visión o pueden llegar a ocultar un mensaje de contexto para la resolución de un acertijo.

En términos de dificultad no es sobresaliente, los acertijos y rompecabezas, aunque están bien construidos, no representan un gran desafío. Conforme se avanza en el juego se encuentran acertijos y obstáculos que simplemente son una repetición de otros que aparecieron más temprano en el juego, muchas veces sin añadir reto más allá de las distancias a recorrer y para un jugador experimentado del género puede llegar a ser incómodo la falta de reto. 

Es posible jugar de manera individual, pero requiere un poco de atención y precisión, ya que se están controlando dos personajes simultáneamente, esto es particularmente desafiante en los acertijos cerca del final del juego por la exactitud que se requiere para completar ciertos rompecabezas.

Infortunadamente, a pesar de la belleza del juego, su rejugabilidad es muy baja, porque cuando se ha recorrido el mundo hay poco más que ver, por lo que más llamaría la atención para repetir el juego sería la estética del juego que es magnífica.

Blanc es un juego cooperativo, divertido y creativo que brinda una experiencia satisfactoria. Es visualmente impresionante y sus rompecabezas están bien diseñados, sin ser nada extremo o frustrante, lo que lo convierte en una opción excelente y entretenida para aquellos que disfrutan del género y también para aquellos que inician en este género.

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