Imagina ser dueño de uno de los mejores estudios de videojuegos y terminar despidiendo a buena parte de sus empleados, pues esto es lo que ha ocurrido con id Software, luego de que Xbox decidiera reducir su plantilla de desarrolladores. Aunque los rumores exageraron las cifras, la reducción real dejó al equipo con un tamaño similar al que tenían cuando crearon Doom Eternal.
Aunque Xbox intenta enderezar su camino, parece que lo único importante es el dinero rápido; olvidan por completo que cuidando estos talentos es como realmente podrían regresar a Xbox a su vieja gloria.
Sé que es una forma extraña de comenzar una reseña, pero este nuevo DLC de Doom ha quedado tan bien que no encuentro una razón válida para esta decisión. Pero bueno, dejando a un lado la polémica, hablemos de lo que importa, Revelaciones es la más reciente expansión de Doom: The Dark Ages y funciona como un epílogo de la historia principal.

Por respeto a tu experiencia y para evitar arruinarte las sorpresas, no ahondaré en los detalles específicos de la trama. El viaje del Slayer merece ser descubierto por uno mismo. Y aunque el menú principal te permite jugar esta expansión sin haber terminado el juego base, te sugiero seriamente que no lo hagas.
Primero, porque te vas a perder todos los tutoriales de jugabilidad previos, Revelaciones asume que ya eres un experto a los mandos y te lanzará al Purgatorio sin contemplaciones desde el primer segundo. El segundo motivo es obviamente que te vas a spoilear el final del juego.
Desde el principio, Revelaciones le hace saber al Doom Slayer que no es indestructible y las cosas salen tan mal que casi nos hacen un Yamcha. Afortunadamente nuestro protagonista no muere, pero termina atrapado en el Purgatorio y, para escapar, deberás conseguir cuatro llaves maestras.


El daño sufrido en la batalla fue tan grave que durante las primeras horas de juego no tendrás tu escudo. Esto significa que todas las mecánicas defensivas que aprendiste y dominaste en el juego base ya no sirven para nada; toca cambiar el chip por completo y adaptarse a un ritmo diferente.
Por suerte, no quedas desamparado en este extraño lugar. El Arquitecto, un misterioso ser que controla el Purgatorio, te ayudará en esta travesía dándote la Lanza de Cadenas. Esta nueva arma cambia por completo el enfoque de los combates, sustituyendo la protección del escudo por una esquiva perfecta mucho más ágil.

Ahora, en vez de esconderte detrás del escudo para absorber el daño, harás un dash veloz para esquivar los ataques enemigos. También podrás hacer parry a los proyectiles y al daño de color verde, tal y como hacíamos antes, pero al no tener esta protección la movilidad se vuelve el elemento más importante.
Los conocidos Santuarios Centinela han sido cambiados en esta ocasión por los Santuarios Huecos. En estos altares usarás el Platino que recolectes en los escenarios para mejorar tu Lanza de Cadenas, liberando hasta cinco habilidades especiales. Estas se pueden activar únicamente si cargas el medidor de habilidad esquivando en el momento justo.

También podrás mejorar las estadísticas de tu traje para obtener más vida, más escudo y mayor cantidad de munición máxima. Para lograrlo necesitarás Fragmentos de esencia, los cuales ganarás al derrotar a los líderes y los jefes de la expansión, estos combates exprimirán al máximo tus reflejos, pues están diseñados específicamente para la Lanza.

En cuanto a la estructura del mapa, esta expansión mantiene el mismo tipo de backtracking y exploración del juego principal. La diferencia es que los encuentros aleatorios con demonios son un poco más frecuentes, aunque siguen existiendo momentos de absoluta soledad, especialmente cuando tengas que regresar al hub central.
Como era de esperarse, cada rincón del Purgatorio está repleto de secretos y rutas ocultas; pero esta vez la ubicación de los coleccionables ya no aparece en el mapa. Al menos se incluyó un menú donde puedes revisar qué te falta para obtener el 100% de la zona en la que te encuentres.

En cuanto a la duración, podrás ver los créditos finales entre las 6 y 8 horas de juego. Esto dependerá de tu nivel de habilidad y de qué tan bien te vaya en los puzles. Revelaciones incluye un par de acertijos que te harán pensar bastante, casi como si estuvieras en un Silent Hill.
Gráficamente el juego se ve espectacular. El cambio estético del fuego tradicional por entornos congelados le sienta de maravilla al DLC. Los modelados de los nuevos enemigos y la arquitectura de los escenarios siguen manteniendo el nivel excepcional al que la franquicia nos tiene acostumbrados.




En nuestra configuración (RTX 5080 + Ryzen 7 9800X3D) logramos 60 FPS completamente estables a resolución 2K, con las opciones gráficas más altas y de forma nativa. Si buscas tasas de refresco mayores, te recomendamos activar las tecnologías de escalado que tengas disponibles.
Finalmente, Revelaciones es un epílogo épico, brutal y sumamente satisfactorio. Al recuperar la movilidad de las entregas pasadas, combatir se siente mucho más frenético y visceral que antes. Esto hace que la expansión no se sienta como simple contenido reciclado, sino como un recordatorio de por qué DOOM es una saga legendaria.
Te recuerdo que Doom The Dark Ages: Revelaciones ya se encuentra disponible en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC vía Steam y Battle.Net. Si en su momento adquiriste la versión premium del juego base, podrás descargar y disfrutar de esta nueva aventura sin ningún costo adicional.

EN RESUMEN
Doom The Dark Ages: Revelaciones es una expansión que cambia las reglas del juego al eliminar el escudo. Su ambientación congelada es un deleite visual y sus puzles complementan una experiencia frenética que ningún fan de la saga se debería perder.
CALIFICACIÓN: 9/10


Deja un comentario