Trackastrophe! – Análisis: puzles sobre rieles

De vez en cuando uno busca desconectar, no todo tiene que ser aventuras en mundos abiertos o RPG que duran cien horas. Un pequeño puzle de vez en cuando despeja la mente de los problemas cotidianos, y para esto la escena indie casi que es especialista.

Por eso te vengo a hablar de Trackastrophe!, el primer juego de Kinoto Studio, una desarrolladora belga que nos trae un título de puzles lleno de color con un trencito como protagonista.

Como en la mayoría de juegos de este estilo, aquí no existe una historia, sino que vamos directo a los puzles. El juego está dividido en cinco escenarios, cada uno con más de veinte niveles, donde tu objetivo es llevar un pequeño tren al otro lado del mapa.

Para lograrlo deberás analizar el nivel como si fuera un rompecabezas y encontrar la mejor ruta usando una cantidad limitada de flechas de dirección y plataformas de salto. Conforme avanzas, la tarea se complica con túneles, portales, hielo, rocas y muchos otros elementos que elevan el reto y además hay niveles de bonificación que llevan la dificultad al máximo.

Al tener un número exacto de fichas disponibles, el juego sacrifica algo de creatividad, pues en cada nivel existe una única solución correcta y tu tarea es encontrarla a como dé lugar. Para aliviar esto puedes activar un par de ayudas por nivel, aunque su utilidad no es mucha que digamos.

Esas ayudas son fijas y no se adaptan a lo que ya tienes colocado, por lo que si ya tenías una ficha bien posicionada y pides ayuda, el juego simplemente confirmará que esa ficha está correcta y la ayuda será nula.

La curva de dificultad en los tres primeros biomas está muy bien construida y sientes cómo tu comprensión del juego y sus mecánicas va creciendo de forma natural. Sin embargo, en el cuarto y quinto bioma esa curva se eleva abruptamente, especialmente en los niveles finales, y con estas «ayudas que no ayudan» la frustración puede llegar rápido y las ganas de continuar empiezan a diluirse antes de ver el final.

En cuanto a lo visual, el juego maneja un estilo rubber hose, similar a lo que vimos en Mouse P.I. For Hire, aunque con una paleta de color mucho más alegre. Incluso puedes decorar tu tren con tu propio estilo gracias al menú de personalización, pero este es algo limitado, sobre todo en los accesorios, con apenas un par de gorros, cascos y algún adorno extra para la cabeza.

Los escenarios también son coloridos e imaginativos, aunque permanecen inmutables a tus recorridos, sin eventos aleatorios ni nada que alivie la repetición entre nivel y nivel.

La música por su parte es suave y acompaña perfectamente estos mundos con tonadas que no invaden ni distraen. No son melodías que se queden en la cabeza para siempre, pero son las justas para sostener la aventura sin que el silencio se vuelva incómodo.

Finalmente, Trackastrophe! es un juego de puzles muy bien construido en sus primeras horas y con una identidad visual que engancha desde el primer nivel. Su mayor virtud es también su mayor limitación, pues al tener una única solución posible por nivel, el juego premia la perseverancia más que la creatividad.

Aunque todo este conjunto de mecánicas y estilo me parece ideal para partidas cortas mientras vas en transporte público o en una sala de espera, si tienes Steam Deck u otra plataforma portátil el juego es ideal. Ojalá llegue pronto un port para Nintendo Switch, porque allí encontraría su mejor público.

Sin más que agregar, te recuerdo que Trackastrophe! ya está disponible desde hoy, 28 de mayo, en exclusiva para PC vía Steam, donde también podrás encontrar una demo gratuita para probar este bonito y colorido juego.

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