Starfield en PS5 — ¿Vale la pena cruzar el universo de nuevo?

Después de dos años y medio siendo exclusivo de Xbox Series X|S y PCStarfield finalmente aterriza en PS5. Y lo hace muy bien acompañado, pues no solo recibirás un port, sino un juego lleno de mejoras técnicas, contenido adicional de pago y una actualización gratuita que trae varios añadidos que esperábamos desde su lanzamiento.

Ahora bien, como era de esperarse en esta reseña del port a Play, no vamos a hablar sobre la historia o las mecánicas; para eso te dejo algunos artículos donde ahondamos en esos aspectos e incluso un poco más allá.

Como cada nuevo juego que llega a PlayStation 5, la integración con el DualSense es una de las características más importantes y Starfield lo aprovecha casi al máximo. Tenemos vibración háptica al controlar las naves o al disparar y cuando reproduzcas mensajes o registros de audio estos se podrán escuchar directamente desde el mando.

La barra de luz también irá cambiando según tu estado de salud y aunque se nos prometió el uso de los gatillos adaptativos, estos se implementaron muy levemente; no esperes una gran resistencia al apuntar o disparar, el retroceso es tan leve que se confunde con la vibración.

En cuanto al rendimiento, la versión base de PS5 ofrece los mismos modos que Xbox Series X: un modo visual a 4K con 30 FPS o un modo rendimiento que apunta hacia los 60 FPS estables. En PS5 Pro, donde hicimos esta reseña, la diferencia es clara gracias al PSSR, el sistema de escalado propio de Sony; en esta consola el juego se siente más fluido y con mejor definición.

Es más, Bethesda habilitó un modo especial llamado Mejorado que solo está disponible para PS5 Pro y exprime al máximo el hardware, y la verdad sí se nota. Sé que en foros y en redes sociales se hablaron de cierres frecuentes y avisos de sobrecalentamiento, pero al menos en mis más de 40 horas de juego, solo tuve un cierre inesperado y la Play jamás me avisó sobre temperaturas muy altas.

Free Lanes.

Junto con el port, también llegó la actualización gratuita llamada Free Lanes, que aunque no funciona como una expansión, sí trae varios cambios al juego, y uno de los más importantes es el Modo Crucero. Ahora puedes volar entre planetas y lunas dentro de un sistema estelar en tiempo real, sin pantallas de carga ni saltos de gravedad.

¿Y para qué viajar así si te puedes «teletransportar» sin perder tiempo? Pues el Modo Crucero incluye un piloto automático, lo que te permite levantarte del asiento del capitán mientras la nave sigue su rumbo, así que podrás hablar con tu tripulación, caminar por los pasillos o aprovechar el recorrido para organizar el inventario.

Esto no quiere decir que el viaje sea tranquilo, pues se agregaron encuentros aleatorios llamados Incursiones, que incluso ocurren con mucha mayor frecuencia durante el Modo Crucero. Algunos de ellos serán opcionales y puedes decidir si involucrarte o seguir de largo, pero otros no te dan esa elección y tendrás que intervenir.

La exploración también recibió un par de mejoras con un nuevo vehículo llamado Moon Jumper que, a comparación del REV-8, tiene un modo de salto que lo hace ideal para viajar por largos tramos; eso sí, no lo vas a encontrar en ningún astillero, tendrás que dar con él explorando.

Y si como yo te gusta tener tu propio hogar y no vivir en la nave, ahora está disponible el Chateau Des Étoiles, una mansión construida sobre la superficie de un asteroide que, fuera de tener una de las mejores opciones de personalización, viene con su propia mascota llamada Milliballena.

Terran Armada.

El port también incluyó un DLC de pago; sin embargo, Terran Armada y su historia donde soldados desaparecidos regresan convertidos en un ejército robótico no está diseñado para los nuevos jugadores de PS5.

Te digo esto pues, a pesar de que la misión se puede activar tan solo al llegar a Nueva Atlántida, el nivel recomendado para iniciar esta aventura es de 50, algo que conseguirás con muchísimas horas de juego, así que si por casualidad te acercaste a uno de los quioscos de la NSC y escuchaste la transmisión, no te recomiendo seguirla.

Bueno, igual al principio no vas a poder, pues necesitarás mejorar tu nave y su motor para poder alcanzar el sistema Nirvana donde ocurre esta expansión. Lo que te puedo adelantar es que Delta, el nuevo compañero robótico propio de la expansión, tiene una de las mejores personalidades del juego.

Además, las nuevas incursiones de Free Lanes se mezclan muy bien con la historia de Terran Armada, aunque luego de unas horas empiezan a cansar y hacen de los viajes espaciales algo pesado. De igual manera, los enemigos robóticos tienen muy poca variedad y la monotonía puede llegar muy pronto.

Finalmente, Starfield en PS5 es más que un port; podría ser sin duda la versión definitiva del juego con mejoras que se sienten y se notan. Los cierres hacen que Starfield siga sin ser perfecto, pero nunca había estado tan cerca de serlo.

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