Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection- Análisis: Crianza y combate

Han pasado 200 años desde la Guerra de la Ruptura, un conflicto que dividió el mundo en tres: el Reino de Azuria, el Reino de Vermeil y todo aquello que queda tras el Umbral Wyveriano, una tierra prohibida. A pesar del conflicto, durante todo este tiempo hubo una relativa paz.

Pero con la llegada de la Asolación Cristalina, un fenómeno natural que está cristalizando los campos y volviendo agresivos a los monstruos, este período de tranquilidad parece que llegará a su fin. Pues ahora el Reino de Vermeil marcha hacia Azuria con el propósito de pasar el Umbral y dejar atrás la Asolación, pero debido a tratados y pactos antiguos, cruzar hacia este lugar se considera traición.

El Rey de Azuria, sumido en las tradiciones, prefiere un conflicto en vez de ayudar al reino vecino y de paso salvar el propio, porque la Asolación Cristalina también está empezando a llegar a sus tierras. Luego de ciertos eventos que no te contaré para evitar spoilers, Eleanor, la princesa de Vermeil, junto con el príncipe de Azuria, emprenden un viaje en busca de los orígenes de la Asolación para poder así evitar una guerra.

Con esta historia de guerra, traiciones, Rathalos gemelos y un pasado que amenaza con repetirse, inicia Monster Hunter Stories 3, una nueva entrega dentro de la saga que busca darle continuidad a su estilo narrativo y guiado, pero sin olvidar que la caza de monstruos sigue siendo lo más importante.

Combate, cría y ruega para que no se cierre el juego.

En lo jugable, estamos ante un juego de mundo abierto dividido por regiones donde lo primordial es combatir. Es más, seguir la historia sin distracciones hace que el juego se convierta casi en un boss rush, porque para completar cualquiera de los objetivos siempre toca ponerse a pelear contra un monstruo.

Esto hace que el combate sea muy importante y, por ende, cuenta con una profundidad poco vista en los juegos de combates por turnos. En primer lugar, fuera de la vida, los enemigos tendrán un medidor de Alma Indómita. Mientras este medidor esté activo, el monstruo te atacará con todas sus técnicas y habilidades.

Pero para eliminar este medidor y que el monstruo solo use ataques básicos será necesario que golpees partes específicas del monstruo. Tan solo basta con apuntar a la parte que desees y el juego te dirá si le bajas Alma Indómita o por el contrario puedes hacer un derribo.

Pero eso no es todo, porque dependiendo del monstruo, sobre todo con los jefes o los monstruos feroces, que son los que empiezan a cristalizarse por la Asolación, si les golpeas donde tiene los cristales, él hará un contraataque. Además, el monstruo irá cambiando de posición durante la batalla, ocultando y mostrando diferentes partes.

Para los ataques básicos tenemos un pequeño minijuego a lo piedra, papel y tijera, pero aquí se llaman PotenteÁgil y Técnico. Al elegir una de estas tres opciones, te enfrentarás en un cara a cara contra el monstruo, si ganas, duplicarás el daño; si pierdes, recibirás una paliza; y si empatas, ambos serán dañados.

Pero la cosa no para aquí, ya que te puedes montar a tu monstie y realizar un ataque especial que quita muchísima vida y Alma Indómita. Y como casi siempre estarás acompañado en las batallas, si tu compañero y tú están sobre una montura podrán lanzar un ataque combinado aún más poderoso.

Aunque debes saber que no podrás controlar a tu compañero, por lo que la suerte también es un factor a tener en cuenta al luchar, convirtiendo a los combates en estrategia pura y sin mucho margen para errores, ya que la dificultad está por encima del promedio de otros JRPG.

Fuera del combate, y como Ranger, deberás eclosionar huevos para obtener nuevos monsties para combatir y también para restaurar los hábitats de estos monstruos. Para conseguir huevos, tan solo deberás ingresar a las múltiples guaridas que encontrarás por los mapas.

Al hacerlo, tendrás muy poco tiempo para encontrar el nido y recoger un huevo. No tienes que quedarte con el primero que encuentres, pues puedes volver a buscar en el nido y ver si tienes suerte de encontrar uno más fuerte, aunque no puedes buscar por siempre.

El monstruo de la guarida puede aparecer en cualquier momento y, si te alcanza, tendrás que luchar. Y estos enemigos son más fuertes que los normales, así que mejor corre si no estás preparado.

Para descansar de tanto trabajo, será posible montar un campamento para cocinar todo tipo de platos que nos otorgarán más puntos de vida, resistencia, fuerza o multiplicarán la experiencia que recibamos. Allí también podrás realizar excursiones con tus monsties, donde podrás ganar habilidades especiales.

Entre mejor sea el rango de restauración de hábitat, tendrás mejores habilidades. Esto hace que encontrar huevos, eclosionarlos y luego liberarlos en su entorno natural sea un pilar para tener nuevos y mejores monstruos para combatir.

En cuanto a lo gráfico, y como podrás ver en las capturas, el estilo del juego va hacia el anime, con personajes y monstruos llenos de detalles y colores. Los escenarios también están muy bien diseñados, con biomas como montañas, valles, pantanos y más.

Los pueblos que visitamos también están llenos de vida, aunque los NPC están muy estáticos para mi gusto. Esta reseña la hicimos en PC, donde los crasheos fueron constantes y bastante desesperantes, pues ocurren mucho durante los combates, sobre todo cuando usas los poderes especiales, haciendo que batallas de 30 minutos contra un jefe terminen en un cierre inesperado.

Finalmente, Monster Hunter Stories 3 es una gran evolución de la franquicia y un paso más hacia la diferenciación de su línea principal. Si gustas más de una experiencia guiada y más enfocada en la crianza, mejora y reclutamiento de monstruos, este es el juego perfecto para ti. Sin más que agregar, no olvides que Monster Hunter Stories 3 ya está disponible en Xbox Series X|SPS5Nintendo Switch 2 y PC vía Steam. Una demo gratuita también está disponible en todas las plataformas.

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