Fuga: Melodies of Steel 3 – Análisis: el final que merecemos

Ya han pasado cuatro años desde que conocí Fuga: Melodies of Steel y, desde el primer instante, me enamoré de su historia. Ver cómo un grupo de niños enfrenta a un dictador mientras maneja un tanque de guerra con superpoderes es algo que deja huella.

Ahora, con la llegada de la tercera y última entrega, CyberConnect2 se ha esforzado al máximo y nos ofrece el cierre perfecto para esta trilogía. Así que sin más, continúa leyendo la reseña de Fuga: Melodies of Steel 3.

El más cruel de los futuros.

Ha pasado un año desde los eventos de Fuga: Melodies of Steel 2, el mundo se está curando lentamente de la guerra entre los Caninu y los Felineko. Nuestra tropa por fin está en casa, llevan una vida feliz y parece que por fin la paz se ha logrado.

Sin embargo, como ya es costumbre en la saga, la esperanza se desvanece y el golpe emocional llega en la primera hora. Malt, el mayor y líder del grupo, desaparece misteriosamente. En su búsqueda, los niños encuentran al Taranis, el legendario tanque de guerra que los llevó a la victoria y que, como recordarás, fue lanzado al mar de nubes y dado por perdido.

Ahora es Mei quien toma el liderazgo y junto a los demás niños, parte en busca de Malt. Pero infiltrarse en el corazón del Imperio Berman tiene un alto precio: se pierden vidas y el Taranis queda gravemente dañado. Ni siquiera el Mega Soul Cannon, con su devastador sacrificio, logra salvar a Malt y somos testigos de su ejecución… Por suerte, todo esto resulta ser solo una visión del futuro. Nada de esto ha ocurrido aún, y ahora depende de nosotros cambiar ese destino.

Acción táctica renovada.

La jugabilidad que ya conocemos se mantiene. Nos desplazamos por caminos que, en ocasiones, se bifurcan y nos permiten elegir entre rutas seguras con menos recompensas o trayectos más peligrosos con mejores premios.

Por otro lado, el combate sigue apostando por la estrategia por turnos. Los ataques del Taranis se basan en tres colores que representan distintos tipos de daño y efectos. Además, puedes crear combos al cambiar de puesto a los niños para aprovechar las debilidades de los enemigos y retrasar sus turnos.

El Cañón de Almas regresa con una mecánica que, aunque busca añadir tensión, resulta poco satisfactoria. Si la vida del Taranis baja del 50%, uno de los niños pensará en sacrificarse. Cuando el contador morado llegue a cero, el acto ocurre automáticamente, ya no tenemos control sobre el Cañón, incluso si la batalla está casi ganada. 

En más novedades, ahora es posible utilizar ataques de asistencia. Durante la partida, tomar decisiones agresivas o tácticas te otorga puntos que, al acumularse, permiten que un aliado especial se una y brinde apoyo en combate.

Cuanto más uses estos ataques, mayor será la afinidad con el personaje secundario y combinados con las Transmisiones, sus ataques se volverán muy poderosos en poco tiempo. Además, activar las asistencias no consume un turno, así que aprovéchalas siempre que puedas.

Además de las expediciones a ruinas antiguas, Fuga: Melodies of Steel 3 cuenta un sistema de minado que se combina con un árbol de habilidades para el Taranis. Durante las Intermisiones, puedes hablar con Chathie, la nueva IA del tanque, quien te dará acceso al Omega Terminal.

Allí eliges un grupo para explorar distintas ubicaciones en busca del valioso VP. En la siguiente Intermisión, tu grupo regresará con este material, que te permitirá mejorar el Taranis: podrás crear puntos de teletransporte, recuperación de vida y SP en las rutas de cada capítulo, e incluso eliminar enemigos antes de entrar en combate.

Es importante que selecciones bien a los integrantes de cada expedición, ya que algunas zonas requieren habilidades específicas de transporte, minado o búsqueda. Si cumples los requisitos, la cantidad de VP obtenida será mayor y podrás mejorar el Taranis mucho más rápido.

La importancia del tiempo.

Encontrar tiempo para jugar durante varias horas es un verdadero lujo, y por esto Fuga: Melodies of Steel 3 introduce el Fast Mode, este nos permite saltar los combates y avanzar rápidamente, obteniendo igualmente experiencia y recompensas, haciendo que puedas seguir la trama a tu propio ritmo.

Si decides combatir, puedes usar la Reaction Bomb, para eliminar a tus enemigos de un solo golpe, o puedes activar el Turbo Mode, para ir rápidamente al jefe final.

Y hablando de tiempo, una vez finalizada la historia por primera vez, puedes regresar en el tiempo gracias al sistema de líneas temporales del Panel Akasha. Este sistema primero te permite conocer más detalles de la historia de tus asistentes, pero lo más importante es que puedes regresar a puntos clave de la aventura y tomar decisiones distintas, desbloqueando así nuevos finales, eventos y evitar el uso del Cañón de Almas.

Finalmente, Fuga: Melodies of Steel 3 nos da el cierre perfecto para quienes seguimos el juego desde un inicio y para los nuevos jugadores puede ser algo extraño empezar desde el final, pero te encariñarás tanto con este grupo tan tierno que querrás jugar de inmediato los dos primeros juegos. ¡Imprescindible!

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