Sony nos presenta su nuevo control de realidad virtual, el PS VR2, que ofrece una experiencia inmersiva impresionante.
El 22 de febrero Sony lanza su nuevo control de realidad virtual PS VR2, su último lanzamiento en la serie de productos diseñados para VR.
Originalmente, se presentará en dos versiones: La versión básica en la que encontraremos el casco de PS VR2, un control PlayStation VR2 Sense, auriculares y un cable USB, y la versión Horizon Call of the Mountain, que además de las anteriores partes, también contiene un código para el juego virtual.
¿Cuáles son las diferencias entre el PS VR2 y el modelo anterior?
PlayStation VR | PlayStation VR2 | |
Método de visualización | OLED | OLED |
Resolución del panel | 960 x 1080 por ojo | 2000 x 2040 por ojo |
Frecuencia de actualización del panel | 90 Hz, 120 Hz | 90 Hz, 120 Hz |
Separación de lentes | N/A | Ajustable |
Campo de visión | Aprox. 100 grados | Aprox. 110 grados |
Sensores | Sensor de movimiento: sistema de sensor de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes) | Sensor de movimiento: sistema de sensor de movimiento de seis ejes (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes). |
Sensor de uso: sensor de proximidad por IR | Sensor de uso: sensor de proximidad por IR | |
Cámaras | PlayStation Camera (externa, para PS4 o compatible con PS5 a través del adaptador de cámara PS5) | Cuatro cámaras integradas para el seguimiento del casco y el control |
Cámara IR para seguimiento ocular por ojo | ||
Respuesta | N/A | Vibración en el casco |
Comunicación con la consola | Procesador: TV HDMI, HDMI PS4, USB, HDMI, AUX | USB Type-C® |
Entrada de audio | Micrófono integrado | Micrófono integrado |
Salida de audio | Conector para auriculares estéreo | Conector para auriculares estéreo |
Peso | Aprox. 600 g (21,16 oz) (sin cables) | Aprox. 560 g (19,80 oz) (sin cables) |
Dimensiones exteriores | Aprox. 187 × 185 × 277 mm (7,4 × 7,2 × 10,9 in) (ancho × alto × largo), se excluye la parte saliente más grande, la diadema está en el punto más corto. | Aprox. 212 × 158 × 278 mm (8,3 × 6,2 × 10,9 in) (ancho × alto × largo), se excluye la parte saliente más grande, la diadema está en el punto más corto. |
Cómo podemos ver, este modelo mejora todos los aspectos de la versión anterior del control, ofreciendo aún más comodidad y tranquilidad en medio de la inmersión virtual.
Desde el aspecto gráfico en el cual los paneles ópticos ofrecen el doble de calidad en cuanto a definición y resolución, también un mayor campo de visión.

En el aspecto ergonómico, el casco tiene cambios sutiles que hacen que sea mucho más liviano y fácil de acomodar, aquellos que, como yo, usamos anteojos, tendríamos a sufrir con el control. Esto quitaba inmersión a la experiencia y eventualmente da como resultado un tiempo de juego limitado, ya que era posible generar molestias al rostro después de uso prolongado.
También tiene integrado un motor, que proporciona vibración ambiental según el medio del juego, que junto a los audífonos da una sensación realista según donde nos encontremos o nuestra acción en el juego, creando más interactividad.
El sistema de detección ocular, que registra el movimiento de los ojos, también presenta una ventaja en los juegos en los cuales podemos interactuar con otros jugadores.
Una de las grandes ventajas es que para conectar el sistema al PlayStation 5 solo se necesita un cable para conectarse directamente a la consola. La preparación es rápida y fácil.
El casco y los Sense son muy livianos, más livianos que su predecesor. Los Sense tienen respuesta háptica. En este momento hay más de 30 títulos que se pueden disfrutar, además hay varios títulos en desarrollo y versiones actualizadas de los juegos anteriores. Es un excelente control, una mejora notable con respecto a la versión anterior y tiene un buen precio.