Guía del Paladín en Diablo IV: Habilidades, Auras y todo sobre la nueva clase

La espera terminó y Blizzard finalmente ha soltado toda la carga sagrada: el Paladín ya es una realidad en Diablo IV. Esta clase estoica, bendecida por la Luz, llega para enfrentar a Mefisto y poner orden en Santuario.

Si eres de los que extrañaba el combo de espada y escudo, quédate porque vamos a desglosar todo lo que hace especial a esta nueva clase disponible con la precompra de la expansión Lord of Hatred.

Guardianes de la Luz: El origen de una nueva fe

A diferencia de los antiguos Zakarum, los nuevos Paladines pertenecen a la facción de los Guardianes de la Luz. Esta orden fue creada para no repetir los errores del pasado y la corrupción de sus líderes. Lo interesante aquí es que la «Luz» no se trata de una deidad específica, sino de una fe en el potencial del corazón humano para erradicar el mal.

Como Paladín, vivirás bajo un credo basado en cinco virtudes: Valor, Justicia, Esperanza, Destino y Sabiduría.

Habilidades Divinas: El arsenal del Paladín

El gameplay del Paladín en Diablo IV es versátil, permitiendo aniquilar demonios tanto de cerca como con ataques celestiales a distancia. Aquí te detallo lo más destacado:

Habilidades Básicas y Principales

  • Martillo Bendito: ¡Sí, el clásico ha vuelto! Lanzas un martillo que gira sin cesar dañando a todo a su paso.
  • Escudo Bendito: Lanzarás tu escudo imbuido en energía sagrada que rebota entre los enemigos.
  • Ahínco (Zeal): Golpes a una velocidad cegadora para infligir daño masivo en segundos.

El regreso de las Auras

Esta es la mecánica que todos queríamos ver. Las auras tienen efectos pasivos y activos:

  • Aura de Fanatismo: Te otorga a ti y a tus aliados velocidad de ataque y probabilidad crítica.
  • Aura Desafiante: Refuerza la armadura y resistencias de todo el grupo.
  • Aura de Luz Sagrada: Cura a los aliados mientras emite rayos de luz que dañan a los enemigos cercanos.

Mecánicas de Clase: Los Juramentos

El sistema único del Paladín se basa en los Juramentos, que potencian tus habilidades según tu estilo de juego:

  • Zelote: Crea ecos de tus ataques que repiten el daño.
  • Juggernaut: Consume acumulaciones de «Resolución» para que tus habilidades sean más grandes y potentes.
  • Judicante: Aplica «Sentencia» a los enemigos, detonando daño de área explosivo.

Nuevos Objetos Únicos y el Mangual

Con el Paladín llega un nuevo tipo de arma: el Mangual. Además, ya conocemos algunos de sus objetos únicos más rotos, como la Estrella del Alba del Heraldo (que potencia el Martillo Bendito) o el Heraldo de Zakarum, un escudo que otorga bonificaciones masivas a la fuerza y la armadura.

¿Cómo jugar con el Paladín hoy mismo?

Aunque la expansión Lord of Hatred sale oficialmente el 28 de abril de 2026, Blizzard ha habilitado el acceso anticipadoa la clase Paladín para todos los que realicen la precompra de cualquier edición de la expansión.

Además, hay una búsqueda especial llamada «Senda del Paladín» disponible para todos los jugadores (tengas o no la expansión), donde ayudaremos a evitar un sacrificio ritual a Andariel.

El Paladín no solo cumple con la nostalgia, sino que introduce mecánicas de soporte y tanqueo que le hacían mucha falta al juego. Es una clase equilibrada, visualmente impactante y, sobre todo, muy divertida de jugar.

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