Escribo estas palabras desde la tristeza, estos días jugando Fox Hunt, el modo multijugador de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater han sido simplemente increíbles. Es un modo tan original y lleno de nuevas ideas que es una tristeza saber que morirá.
Obviamente, no me gusta ser ave de mal agüero y espero de todo corazón que esto no llegue a ocurrir, pero conociendo la industria, los modos multijugador que no tiene miles de jugadores en sus lobbys están destinados al fracaso.

Y aunque sabemos que el reciente remake ha logrado vender más de un millón de copias, la falta de marketing por parte de Konami, ha hecho que su lanzamiento haya pasado desapercibido. Pero basta de negatividades y déjame hablarte de lo genial que es Fox Hunt.
En primer lugar, comienzas como un soldado raso de GRU, luego de un par de tutoriales aprendes varias cosas: que no hay botón de correr y que jugar a la perfección tomará tiempo. Esto es principalmente porque estamos acostumbrados a que el multijugador sea caótico, pero preciso, y Fox Hunt es todo lo contrario.

Moverse es lento y disparar o atacar cuerpo a cuerpo es tan realista que al igual que el juego principal, vas a terminar golpeando al aire o el recoil de las armas te dejará disparando al cielo. Sin embargo, esta torpeza inicial va desapareciendo lentamente, por la propia terquedad humana y el “esto no me va a quedar grande”.
Luego de algunas partidas, ya irás entiendo más del juego y te convertirás en un experto, yo que soy medio lento para el multijugador, gané mi primera partida al 5 intento, de ahí para arriba fue victoria tras victoria y cuando perdida, siempre quedaba en la ronda final.

Y es que Fox Hunt se maneja por rondas, hay 4 de ellas y en cada una se te dará un objetivo que por ahora tiene dos variantes. Primero, tendrás que asegurar una zona. Algo parecido a Dominio de Call of Duty, cuando llegues a ella tendrás que ser el único equipo en su interior para tomarla.
La segunda variante es captura de supervivencia, aquí deberás buscar al objetivo, capturarlo y esperar a que el tiempo llegue a cero. Con cada ronda, los objetivos serán menos y aquellos equipos que no los hayan cumplido serán retirados del campo.

Hasta aquí todo parece un shooter más, pero para nada lo es, y es que te recuerdo que estamos en el universo de Metal Gear, así que el camuflaje es muy importante. Iniciarás con 3 disponibles, pero a medida que subas de nivel irás liberando nuevos motivos y más espacios para equiparlos. Obviamente, equiparte con un camuflaje de hojas en un suelo cubierto de nieve, no es lo ideal, así que prepárate a conciencia antes de salir al campo de batalla.

Ya sabemos como ocultarnos, ahora toca aprender a encontrar a nuestros rivales, para eso tenemos el Naked Sense, una especie de sonar que nos indicará la dirección de los enemigos, equipo y bonificaciones.
Si la proximidad es la adecuada y tenemos la suficiente energía, los enemigos se marcarán en rojo y se verán a través de las paredes, pudiendo emboscarlos. Si el Naked Sense de un enemigo te alcanza, es hora de correr, ya que serás un blanco fácil.

Como en la mayoría de juegos online, deberás buscar tu equipo en los escenarios, para esto el juego dispondrá cajas de armamentos regadas por el mapa. Al abrirlas ten cuidado, puesto que harás mucho ruido y serás más vulnerable al Snake Sense del enemigo.
Además, no puedes equiparte con todo lo que te encuentres, tienes espacios limitados en tu inventario y según el arma, esta ocupará más o menos espacios, haciendo que incluso en la batalla debas gestionar con estrategia tus armas. Y no, no hay Loadout, como en Warzone, la suerte también hace parte de la experiencia.
Y hablando de ella, según como te haya ido en la batalla, ganarás experiencia que te irá subiendo de rango, con cada nuevo nivel ganas monedas y de nuevo el azar es pieza fundamental de tu avance. Por cada 100 monedas, podrás pedir un paquete de recompensa, donde ganarás hasta 6 objetos, que pueden ser: camuflajes, frases para el radio, placas de identificación o skins de los personajes más conocidos de la franquicia.

Regresando a cosas no tan bonitas, el día de lanzamiento encontrar partida fue facilísimo y se llenaban todos los cupos, pero hoy, luego de una semana, encontrar partida ha sido complicado, con tiempos de espera de hasta 5 minutos para que 3 o 4 equipos se unan.
Por esto, espero que todo aquel que lea esta reseña, le dé una oportunidad a Fox Hunt, es algo totalmente nuevo y merece ser jugado, tal vez luego de un par de meses, sacarlo en Free to Play, sea una buena opción para atraer nuevos jugadores.
Sin más que agregar, te recuerdo que Fox Hunt es un modo multijugador que hace parte de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, y de este remake te hablamos en detalle en nuestra reseña.


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