Halls of Torment – Análisis: el sabor de Diablo al estilo Indie

Halls of Torment ha dejado el acceso anticipado en Steam y ya esta disponible. Este juego se basa en la experiencia de Diablo para entregar algo completamente entretenido y con mucho que ofrecer. Aquí te diremos si vale la pena o no.

Entre fuego y oscuridad

Halls of Torment es un juego de acción y rol roguelite con estética retro y mecánicas de «bullet hell». Los jugadores combaten hordas de enemigos en niveles laberínticos, desbloqueando habilidades y mejorando su personaje. El enfoque en el combate frenético ofrece una experiencia intensa que recuerda a los clásicos con un toque moderno.

A medida que avanzas, las llamas mágicas y otros efectos elementales se apoderan de la pantalla, acompañados por enormes hordas de esbirros. Los pasillos están llenos de soldados esqueléticos, perros demoníacos, jefes gigantes y bestias voladoras. En algunos momentos, la pantalla se llena de monstruos por todas partes. Oleadas de enemigos se mueven de un lado a otro, acercándose cada vez más, cada uno siguiendo sus propios patrones de comportamiento.

La parte RPG de la experiencia estilo Diablo también está presente aquí. Al derrotar enemigos, obtienes XP y oro, que puedes gastar sobre la marcha o entre combates para mejorar a tu personaje. El desarrollo en tiempo real mientras juegas, junto con la meta-progresión general, es gradual pero constante. Además, hay misiones disponibles para aquellos que buscan más orientación que el simple reto de sobrevivir.

El combate no se queda atrapado en la tradición, y el estilo de «bullet hell» moderno le da a Halls of Torment un enfoque más actual. Puedes alternar entre apuntar manualmente o disparar automáticamente, según tu preferencia. En cualquier caso, estarás esquivando grandes grupos de enemigos, reduciendo la multitud cuando sea posible y manteniéndote con vida mientras decides cuál será tu próximo movimiento importante.

El juego ofrece siete personajes desbloqueables, cada uno con un estilo de juego único. Comencé usando al espadachín, centrado en el combate cuerpo a cuerpo, y luego probé a la doncella con escudo. Sin embargo, todo hizo clic para mí cuando elegí al arquero. Con el tiempo, fui invirtiendo oro en la meta-progresión para mejorar mi salud, regeneración y velocidad de ataque.

Los ataques a distancia del arquero eran más de mi estilo, y cuando desbloqueé al exterminador con su lanzallamas, llevé la destrucción a otro nivel. Empecé a causar un daño masivo después de mejorar mis habilidades y equiparme con armadura y equipo basados en fuego. Incluso complementé mi estrategia con habilidades especiales de fuego, añadiendo un toque de caos adicional.

¿Vale la pena Halls of Torment?

Halls of Torment se presenta como una propuesta intrigante dentro del panorama de los videojuegos indie, ofreciendo una experiencia que combina elementos de acción y roguelike con una jugabilidad fluida y dinámica. 

El juego permite a los jugadores personalizar su personaje y elegir entre diferentes clases, cada una con habilidades y estilos de juego únicos, lo que promete una experiencia personalizada y rejugable. Siendo una experiencia que vale la pena jugar cada vez que se pueda.

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