Diablo IV estrena su temporada 4 con algunas sorpresas

Ha pasado casi un año desde el lanzamiento oficial de Diablo IV y Blizzard ha iniciado la temporada 4 con un interesante cambio en los niveles del juego. Además, introduce un nuevo sistema de mejora y maximización de equipo para que los jugadores puedan personalizar sus clases con mayor precisión. Santuario también presenta una Marea Infernal con nuevos enemigos y eventos desafiantes, reservados para los jugadores más preparados.

¿Cómo cambia el nivel de Diablo IV en la temporada 4?

Respondiendo a las quejas de la comunidad en Diablo IV sobre el botín soltado, su aleatoriedad y su vinculación al nivel del mundo en el que se juega. Por ello, el principal cambio de la temporada 4 El primer cambio es que todos los niveles de mundo recibirán un aumento en la experiencia que otorgan las bajas y las misiones:

  • Nivel I: sin cambios
  • Nivel II: aumenta del 20% de XP adicional al 50%
  • Nivel III: aumenta del 100% de XP adicional al 150%
  • Nivel IV: aumenta del 200 % de XP adicional al 250%

Esto facilita la creación de un nuevo personaje para esta temporada y las siguientes, incluso con la opción de omitir la campaña para los personajes nuevos. Pero esto es solo el comienzo en cuanto a agilizar y modificar el sistema de botín.

La temporada 4 de Diablo IV ya está disponible en todas las plataformas y cuenta con un pase de temporada de recompensas. Este pase podrá entregar interesantes sorpresas a todos los jugadores del título en Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.

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